• Richard Wimmer
  • Austria

    artist
  • PROFILE
  • I entered the design business quite late when I was 24 years old. After my diploma in marketing & sales at a viennese university, I figured out, that my former dreamjob - working at an advertising agency as a client service member - has not much to do with being creative, in the sense of how I interpret it. As I still couldn´t believe that marketing didn´t give me the space for my creativity I did a few other jobs related to my study, hoping to find my passion.

    Afterall I decided to take my hobby (playing arround with photoshop and illustrator) more serious and started to design my first websites. After several numbers of layouts I got more into illustration and into print projects. Business is hard, especially for a selfmade graphic designer, but together with friends working in a familiar business we founded a pool where we tried to support eachother and to set up projects together. Beside that, i found companies to work with as a freelancer on a regular basis, in the field of trendsports and lifestyle projects.

    .... so much for the past

Pixie:可以簡單跟我們大家介紹一下你自己嗎?

Rich:HI,亞洲的朋友大家好,我的名字叫做Richard,我目前在奧地利的維也納以RICH:ART品牌從事插畫及圖形設計,從我的孩童時代,我就著迷於漫畫,我的第一本漫畫書是„Conan the Barbarian“,裡頭充滿了肌肉和生氣表情的人物,真的很讓小朋友害怕,這也是我開始畫賣漫畫的時間點。當我開始轉為一些比較有趣的角色例如“加菲貓“時,我就對這些角色產生興趣,而且欽佩這些簡單但是會讓人懷念的角色。幾年後,我終於嘗試著發展屬於我自己的“THE OFF“(希望未來能跟奧地利的APE一樣),但是我不是個精神分裂者(哈哈),我開始做些雕塑原型,也做些數位化且可以印在貼紙和T-shirt上面的圖案,這就是個從牆壁塗鴨的街頭藝術發展成貼紙創作和一些衍生商品的時機。

Pixie:你怎麼會瘋狂的進入設計師玩具這個世界?

Rich:我從來沒有塗鴉過,但是總是喜歡這些呈現型態及角色,例如123klan和Flying Fortress就給人有這樣強烈的靈感,就跟他們一樣,將塗鴨用強烈的圖形數位化,同時讓這些設計更容易的讓人接觸。畢竟,我希望可以將我的2D角色轉成3D,這才是長久之道。(相信我,直到“OFF“完成之前,歐洲在此領域並沒有提供太多這樣的機會)。現在,我很高興而且驕傲的發表第一個奧地利公仔設計作品,希望大家會喜歡。

Pixie:如同我們所知,你之前學的是行銷學,怎麼會放棄轉為從設計創意工作呢?

Rich:在我考量到自己的長處及走錯一段很長的錯誤方向之後,我做了這個決定,我的父母在我小時候就喜歡我的畫作,但是從來沒有想過哪天我可以利用我的創作來謀生,在我14歲的時候,電腦繪圖和插畫就像所謂的“多媒體設計師“一樣,是一份不存在的工作,所以我就讀了我不喜歡的商業學校學習行銷,因為行銷學能比會計學提供給我更多的創意空間,我也利用這些創意行銷的簡報機會畫了一些作品,我的桌子總是放滿漫畫,但是除此之外,我無法促使我的技能更進步。但是當我畢業並且做了我的第一份工作之後我就知道,行銷這行業並無法給我任何創意的機會。這時,我開始上ㄧ些繪畫的課程,這時候才發現我只有一直使用 Photoshop和Illastrator,同時我的基本技能根本就是沉睡著了,完全沒有進步,我才驚覺必須要更嚴肅的去發展我的嗜好,我開始免費替一些小型的廣告公司當外包,以便了解一些這行生意上的know-how,現在,我執行自己的事業,喜愛我所做的事情,簡單來說,這也是我改變我的生活的一大成功。

Pixie:你已經從事創意多久了,你為什麼想要創造你自己的公仔?

Rich:過去這五年我都在不停的創造“OFF“這個角色,在花了一段長時間的發展2D之後,對我來說剩下轉3D等步驟就簡單多了,大約花了我ㄧ年半的時間從第一個原型做到成品,現在 „OFF“ 讓人感覺比以前更真實了,而且也有更多的方向去設計他,公仔是種簡單的新型油畫布,可以讓你在上面不斷創作。

Pixie:什麼樣的想法或是概念你想要透過你的作品傳達給大家?

Rich:“OFF“背後所代表的整個故事是:生命就像猴子馬戲團一樣,尤其在商業這部份,不要太過在意。“OFF“起義造反對抗自以為是的傢伙,和呈現一個有創意和開放心胸這些人每天與型態及創新對抗的ㄧ個出口。“OFF“是對這些“OFFers“本身開放,相對的,人們也可以在胡鬧及欺騙充滿他的生活的時候選擇 OFFline,這些類似猴戲的生活是不斷地累積,同時開始違反一致性和標準,如果我所經驗過,我創造“OFF“來表現我轉換自私的出口,簡單思考會讓生活更容易。
這個設計同時提供了足夠的客制空間,同時又清楚顯著的容易被認出是哪個作品,對我來說,跟其他設計師合作是非常重要的,這就是為什麼我有預留一些給其他設計師DIY改裝的機會和空間。

Pixie:為什麼在你開始創作之前就對玩具著迷?

Rich:或許“著迷“對我來說是不適當的形容詞,我是真的對角色很有興趣,有太多不同的型態和方式來創造一個角色,但是最終應該是要對大家有些具體的意義,我不是一個著迷的收藏家,因為我試圖把重點放在我自己的性格,而不是複製他人的樣式到我自己的玩具。但是,當然我有我受到的影響。

Pixie:你能說明奧地利的設計師的玩具市場狀況嗎?

Rich:嗯~這個市場根本不存在。在我的”OFF” 和另一個我的同事發表的上市發表會上,連同在維也納(Sixxa Store)新成立的商店,這些都是奧地利玩具開始的起點。當然也有一些其他商店有出售Dunny,但僅此而已。不過在奧地利,也有些人從事於他們的設計師玩具和試驗的所有材料,以獲得一個不錯的原型。現在,我們正試圖將所有這些人才的共同努力,進一步推動玩具運動,並得到更多的困難工作、客製作品、展覽、活動等等的認可,這些都是明年的計畫。

Pixie:是否有任何你所追隨的其他藝術家?對你今天的作品有任何影響?

Rich:在奧地利,我們偉大歷史中有位著名藝術家~埃貢席勒~是我最佩服的人,但他沒有對我的工作有任何影響。當談到當代塗鴉藝術,街頭藝術和流行文化,123klan和Flying Fortress算是偉大的藝術家,是走在流行最前端的人,是讓人會豎起大拇指傢伙!真的愛你的工作。總之,我的靈感來自每天的生活。走在街上可以真正鼓舞人心。你看到的顏色組合,街頭貼紙,建築,人群,流行時尚,店面設計等。只要保持打開眼睛就可以看到!

Pixie:你對亞洲玩具市場有什麼感覺?你近期有對於進入亞洲或是全球市場有什麼計劃嗎?

Rich:當我十幾歲時,我曾經與我的父母到過香港,並到日本學校上課,因為我迷上了亞洲的文化和藝術。尤其是我最喜歡亞洲的傳統刺青藝術。例如偉大的亞洲畫作是結合整個流行,動物和標誌,在這所有意義背後,是無法在西方世界中容易找到類似的情況的。這個”OFF”玩具的身體刺青,是對亞洲文化的ㄧ種小小讚揚。
跟歐洲市場來比,亞洲玩具市場很大且發展成熟,我看到有很大的機會進入這個市場。當然,大量的玩具和設計師使亞洲市場比歐洲市場更競爭,但好的總是會成功。
我的計劃是要尋找合作夥伴一起努力,這些夥伴了解在地市場,能幫助我發展”OFF” 背後的故事和創作到當地的玩具市場。同時將會在亞洲舉辦一場客制化創作展覽,並邀請當地藝術家參予。這可能是一場真正偉大的文化交流!
但是,一步一步來做!希望你們會喜歡”OFF”,未來,我也會盡我所能提供更多有趣的”OFF”作品!

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